Trajets dans le plan
Décode un itinéraire
Sur ce plan orienté par la flèche du nord, E3 signifie « trois cases vers l’est ». Le trajet complet est : E3 ; N2 ; E2 ; N2 ; O1.
Manipule le trajet
Pars de D et exécute le code du grand plan une case à la fois. Puis repars de A et reviens à D avec le code inverse : E1 ; S2 ; O2 ; S2 ; O3. Si tu ne retrouves pas D, cherche la première étape mal orientée ou mal comptée.
Trace à retenir
Coder ou suivre un trajetOriente, pars, avance, vérifie
Oriente le plan grâce à une flèche ou à des points de repère.
Marque clairement le départ et le but.
Traduis chaque étape par une direction et un nombre de cases, puis exécute-la avant de lire la suivante.
Contrôle les changements de direction, les obstacles et les limites du plan.
Vérifie en suivant le trajet à l’envers avec les directions opposées.
Entraîne-toi
Suis chaque code sur le quadrillage. Indique la case d’arrivée.
b) depuis S₂ : N3 ; E2 ; S1
c) depuis S₃ : O2 ; N1 ; E3
b) arrivée en A₂
c) arrivée en A₃
Décide si chaque message peut être suivi sans hésiter. Corrige les messages incomplets.
b) « Depuis D, va à droite puis monte. »
c) « Plan orienté par la flèche N, depuis D : E3 ; N2 ; O1. »
b) Incomplet : l’orientation et le nombre de cases manquent. Par exemple : « Plan orienté par la flèche N, depuis D : E3 ; N2. »
c) Précis : le départ, l’orientation, les directions et les distances sont indiqués.