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La légende

Une légende est un récit qui raconte un évènement ou un personnage extraordinaire. Elle mélange des éléments réels (lieux, époques) et des éléments merveilleux (géants, métamorphoses, interventions magiques). Une légende est souvent attachée à un lieu précis.

Observe

Le réel et le merveilleux

« On dit que le lac d'Omène, ancien nom du Lac Noir, doit sa couleur à un géant qui y a lavé ses chaussures pleines de boue. »

Le lieu (le Lac Noir, en Gruyère) est réel, mais le géant et son action appartiennent au merveilleux. C'est ce mélange qui caractérise la légende.

La visée : raconter

La légende appartient aux textes qui racontent l'imaginaire, mais elle se distingue du conte par son ancrage dans un lieu réel et par la prétention d'être « vraie ».

  • Ancrage réel : un lieu, une époque, un personnage historique identifiable.
  • Merveilleux : géants, métamorphoses, objets magiques, interventions surnaturelles.
  • Explication : la légende explique souvent l'origine d'un lieu, d'un nom ou d'une tradition.
  • Transmission orale : la légende se raconte, se transmet, se transforme avec le temps.
  • Prétention de vérité : « On dit que… », « Selon la légende… » — le récit se présente comme vrai.

La trame narrative d'une légende

Une légende suit généralement une trame (un schéma narratif) en plusieurs étapes :

  1. La situation initiale : présentation du lieu et du personnage.
  2. L'élément déclencheur : un évènement extraordinaire survient.
  3. Les péripéties : le héros affronte des obstacles, des métamorphoses, des défis.
  4. La résolution : la situation se résout, souvent par une transformation durable.
  5. La situation finale : explication d'un lieu, d'un nom ou d'une coutume encore visible aujourd'hui.
Le géant Gargantua est un personnage légendaire présent dans de nombreuses régions de Suisse romande : le Doubs, la plaine du Rhône, les Préalpes fribourgeoises et la région lémanique. Les rochers, lacs et vallées associés à ses récits nourrissent l’ancrage local de la légende.

Les compétences travaillées

Compétences travailléesLors de ce parcours

  1. Lire des légendes de Suisse romande et repérer le réel et le merveilleux.

  2. Identifier les ancres géographiques et historiques d'une légende.

  3. Analyser la trame narrative (situation initiale, déclencheur, péripéties, résolution).

  4. Écrire sa propre légende en ancrant un récit imaginaire dans un lieu réel.

  5. Choisir le bon système de temps (présent, passé composé ou passé simple) pour son récit.

Entraîne-toi

Pour chaque élément, indique s'il appartient au réel (R) ou au merveilleux (M).

a) Le Lac Noir existe sur la carte.
b) Un géant y a lavé ses chaussures.
c) Gargantua s'est assis sur le mont Chemin.
d) Le Mont-Blanc est visible depuis les Préalpes.
e) Les cailloux tombés de sa poche sont devenus des collines.

a) R — le lac existe réellement.
b) M — un géant est un être merveilleux.
c) M — Gargantua est un personnage légendaire.
d) R — le Mont-Blanc est visible.
e) M — les cailloux ne deviennent pas des collines dans la réalité.

Complète la trame narrative. Ton récit doit contenir un lieu réel, un élément merveilleux, une formule comme « On raconte que… », une trace encore visible et un système de temps cohérent.

« Près de ton village se trouve un rocher en forme de chaise. Invente la légende qui explique sa forme. »

Situation initiale : Il y a très longtemps, un géant habitait dans la vallée.
Déclencheur : Un jour, il dut défendre le village contre un dragon.
Péripéties : Le combat dura trois jours. Le géant s'assit sur le rocher pour se reposer.
Résolution : Il vainquit le dragon, mais il était si lourd qu'il laissa son empreinte dans la pierre.
Situation finale : C'est pourquoi on appelle ce rocher « la Chaise du Géant », encore visible aujourd'hui.
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